摆的快慢
同时放开一长一短两个摆。短摆会在相同时间里往返更多次。
scene two_swings
support beam orientation=horizontal #blue
pendulum short 0.6m 16deg subject=swing #gold
pendulum long 1.5m 16deg subject=swing #red
short <-> beam
long <-> beam
animate duration=3s speed=0.5
show short.path short.equilibrium long.path long.equilibrium
视觉位移已压缩以适配图示,读数仍为真实物理距离。
动画已调整播放速度,时间读数仍为真实物理时间。
图示说明
动态物理图:哪个秋千摆得更快?;展示时间。
完整回路
只把 open 改成 closed,断开的回路被接通,灯泡随之发亮。
scene switch_lamp
source V 6V #blue
switch S open #gray
lamp L 6V 3W #gold
V <-> S <-> L <-> V图示说明
静态物理图:合上开关,灯为什么亮了?。
scene switch_lamp
source V 6V #blue
switch S closed #gray
lamp L 6V 3W #gold
V <-> S <-> L <-> V图示说明
静态物理图:合上开关,灯为什么亮了?。
透镜成像
蜡烛向凸透镜靠近时,另一侧的实像会远离透镜并逐渐变大。
scene candle_lens_distance
object candle 5cm #gold
lens L converging 10cm #blue
candle -> L object_distance=35cm #red
animate candle object_distance=16cm duration=5s speed=1
视觉位移已压缩以适配图示,读数仍为真实物理距离。
图示说明
动态物理图:蜡烛靠近,像会去哪?;展示物距, 像距, 放大率。